Definición: ¿Qué significa Comercio electrónico móvil (M-Commerce)?
El comercio electrónico móvil (m-commerce) es un término que describe las transacciones de ventas en línea que utilizan dispositivos electrónicos inalámbricos como computadoras de mano, teléfonos móviles o laptops. Estos dispositivos inalámbricos interactúan con redes informáticas que tienen la capacidad de realizar compras de mercancías en línea. Cualquier tipo de cambio de efectivo se denomina transacción de comercio electrónico. El comercio electrónico móvil es solo uno de los muchos subconjuntos del comercio electrónico.
El comercio electrónico móvil también se conoce como comercio móvil.
Techinfo explica el comercio electrónico móvil (M-Commerce)
El cambio constante del comportamiento del consumidor hacia las compras en línea desde las tiendas minoristas no se ha perdido para los fabricantes de dispositivos electrónicos inalámbricos. El comercio electrónico móvil es otra forma de comprar artículos en línea en tiendas electrónicas o servicios en línea de proveedores de servicios automatizados. Las redes computarizadas permiten estos procesos de transacción a través de búsquedas electrónicas en tiendas y capacidades de puntos de venta electrónicos. Otros dispositivos móviles incluyen dispositivos móviles de tablero, asistentes digitales personales o teléfonos inteligentes.
Los proveedores de dispositivos se dirigen a las generaciones más jóvenes que usan teléfonos móviles más que cualquier otro grupo de edad, lo que impulsa a los proveedores en línea a colaborar con grandes nombres en la industria de las telecomunicaciones para promover el avance del comercio electrónico al comercio móvil, de modo que los usuarios puedan comprar en línea desde sus teléfonos. La mayoría de estos avances se logran a través de diseños de aplicaciones sofisticados que emergen y evolucionan constantemente.
Una de las características de los sitios de comercio móvil es la adaptación de los sitios web para facilitar su uso con pantallas de menor tamaño. Hay una serie de adaptaciones que se pueden realizar, incluida la eliminación de gráficos grandes y la optimización de fuentes para facilitar la visualización y la ergonomía.