Definición: ¿Qué significa Dispositivo de entrada?
Un dispositivo de entrada es un término para una pieza física de hardware que se conecta a un dispositivo principal, como una computadora, para proporcionar información al usuario.
Los dispositivos de entrada son generalmente una clase de dispositivos periféricos que se conectan al dispositivo principal.
Los mejores ejemplos incluyen:
- teclados
- Dispositivos de mouse
- Joysticks
- Micrófonos
- Y cámaras web
Techinfo explica el dispositivo de entrada
La evolución del dispositivo de entrada a lo largo del tiempo muestra cómo hemos pasado de la era temprana de las computadoras mainframe y estaciones de trabajo individuales a un nuevo mundo donde la información fluye con mayor libertad y los modelos más fluidos hacen que los dispositivos de entrada tradicionales sean obsoletos.
Ahora, la mayoría de los dispositivos de entrada pertenecen a los museos, pero es posible que nunca nos liberemos por completo de estos elementos externos para promover la agilidad del diseño del sistema y la portabilidad de los sistemas.
Por ejemplo, ¡a la gente todavía le encantan los dispositivos de entrada de audio para teléfonos inteligentes!
Dispositivos de entrada temprana
Los primeros dispositivos de entrada conectados a computadoras a través de adaptadores de entrada especializados.
Estos adaptadores no estaban estandarizados, por lo que no había garantía de compatibilidad. Un mouse o teclado tenía su propio conector de entrada dedicado y se conectaba a través de un cable físico, lo que generaba todo tipo de problemas logísticos en los que los usuarios se enredaban en los cables.
Otros ejemplos de problemas con los primeros dispositivos de entrada incluyen el documentado en la novela tecnológica fundamental de Ellen Ullman de la década de 1980 llamada "The Bug", donde un problema de muestreo de tiempo con un mouse bloqueó todo el departamento de programación durante meses.
Desde entonces, el uso de dispositivos de entrada ha sido ampliamente automatizado y optimizado por tecnologías emergentes.
La gente ya no tiende a preocuparse por las tasas de muestreo del ratón, aunque estos elementos aún podrían causar problemas si no están estandarizados y contabilizados en el código.
La era USB
Con el tiempo, a medida que evolucionaron los sistemas de hardware, los fabricantes pasaron del estándar de dispositivo de entrada tradicional a una nueva forma de fabricar estos dispositivos en la que casi todas las unidades de mouse y teclado y otros dispositivos externos comenzaron a utilizar el mismo bus serie universal o puerto USB.
Al mismo tiempo, las empresas de software estaban logrando grandes avances en la universalización y racionalización de los controladores de software que permitirían a la computadora recibir la señal de un dispositivo de entrada.
Todo se volvió mucho más plug-and-play, donde muchos dispositivos de entrada todavía estaban conectados a un cable o cordón físico.
El estándar USB realmente mejoró la facilidad de uso de configurar un sistema informático.
Las empresas también comienzan a experimentar con sistemas inalámbricos en los que un adaptador USB transmitiría datos hacia y desde el dispositivo periférico a través de Bluetooth.
Dispositivos de entrada integrados
La siguiente etapa de la evolución de los dispositivos de entrada llevó a muchos de estos dispositivos a integrarse en el dispositivo principal. Por ejemplo, un exceso de cámaras web externas obsoletas que se encuentran en contenedores de ofertas corresponde a las nuevas computadoras portátiles y de escritorio con cámaras integradas en sus marcos.
Los micrófonos incorporados han hecho que el micrófono de escritorio independiente sea obsoleto y las almohadillas táctiles, las almohadillas táctiles y las pantallas táctiles han reemplazado en gran medida al mouse tradicional.
A medida que avanzó la era de los teléfonos inteligentes, los ingenieros continúan trabajando en la optimización de los dispositivos de entrada, de modo que ya no necesitemos una canasta de componentes de hardware separados para comunicarnos con nuestras computadoras y, por medio de proxy, la Internet global.