Elemento de textura (texel)

Definición - ¿Qué significa Elemento de textura (Texel)?

Un elemento de textura (texel) es la unidad básica del espacio de textura que se utiliza en los gráficos por computadora. Una serie de texels componen una textura, la lujuria como una imagen se compone de una serie de píxeles. Pero hay una diferencia entre texel y pixel cuando se habla de gráficos 3-D y la mayoría de las partes de una interpretación 3-D.

Un elemento de textura también se conoce como píxel de textura.

Techinfo explica el elemento de textura (Texel)

La unidad de procesamiento gráfico en una aplicación de gráficos por computadora se utiliza para realizar el mapeo de texturas: asignando un texel a todos y cada uno de los tipos de textura. Se utilizan dos técnicas para el mapeo de texturas: sujeción y envoltura. La sujeción confina el texel de acuerdo con el tipo de textura dado llevándolo al límite más cercano si es mayor que el tamaño de la textura. Por otro lado, la envoltura mueve el texel a medida que aumenta el tamaño de la textura para mantenerlos en la misma proporción. La sujeción no permite que el texel se repita y lo mantiene en un lugar, mientras que el envolver provoca la repetición.