Equilibrio del juego

Definición: ¿Qué significa Game Balance?

El equilibrio del juego es un concepto de diseño de videojuegos en el que las fortalezas de un personaje o una estrategia en particular se compensan con un inconveniente proporcional en otra área para evitar el dominio de un personaje o un enfoque de juego.

No existe un juego perfectamente equilibrado. A pesar de los mejores esfuerzos de los diseñadores, algunos personajes o estrategias terminan siendo más fuertes que otros, tanto en áreas específicas como en todos los ámbitos.

Techinfo explica Game Balance

Equilibrar es excepcionalmente difícil para los diseñadores de juegos. En los juegos de lucha, es posible que solo haya unas pocas variables ponderadas con una fórmula relativamente simple. Por ejemplo, cuanto más poderoso sea el golpe de un personaje, más lento se moverá. Incluso esto está lejos de ser perfecto, ya que los personajes intermedios (velocidad promedio, poder de golpe promedio) tienen una ventaja general sobre los personajes en los extremos (rápido / débil o lento / fuerte).

El problema del equilibrio se vuelve más pronunciado en juegos complejos como los juegos de rol, donde un personaje tiene múltiples rasgos que deben avanzar a medida que se alcanzan los niveles. Esto introduce consideraciones aún más variables para los diseñadores de juegos.

Debido a estas dificultades, los diseñadores de juegos a menudo usan trampas, como darle al personaje más débil el ataque especial más fuerte o al personaje más fuerte y lento un ataque especial más rápido. En lugar de resolver el problema, estos mecanismos de compensación a menudo conducen a un juego degenerado, donde una estrategia degenerada de un solo ataque se convierte en un método ganador eficaz. Dicho esto, a medida que se lanzan más versiones de juegos, los diseñadores de juegos se vuelven más expertos en equilibrar personajes.