Mapeo de relieve mapeado por el entorno (embm)

Definición: ¿Qué significa el mapa de relieve mapeado por el entorno (EMBM)?

El mapeo de relieve mapeado en el entorno (EMBM) es una técnica avanzada de mapeo de relieve que se aplica mediante una combinación de diferentes mapas. Requiere un mapa de textura, un mapa de relieve y un mapa de entorno. Una protuberancia se simula cambiando la iluminación en áreas de la superficie en la que se encuentra la protuberancia. El mapa de relieve contiene un valor para las coordenadas de texel que se encuentran en el mapa de textura. El mapa de relieve y el mapa de entorno se combinan y el mapa de entorno modificado resultante se aplica a la textura original.

Techinfo explica el mapeo de protuberancias mapeado por el entorno (EMBM)

El mapeo de relieve mapeado por el entorno es una técnica que permitirá agregar un nivel de detalle más alto que el que es posible con los polígonos mapeados por textura por sí mismos. EMBM hace posible el mapeo del entorno en múltiples e incluso en todas las direcciones.

EMBM tiene algunas ventajas sobre el mapeo de relieve regular:

  • Acomoda múltiples fuentes de luz en una sola pasada junto con mapeo de entorno reflectante en el mismo bache. Todos estos se convierten en parte del entorno que se está mapeando en el bache.
  • A diferencia de la técnica alfa de múltiples pasadas, EMBM se realiza por píxel en lugar de por polígono. El mapa de relieve no cambia en cada fotograma; no es restrictivo y, por lo tanto, más fácil de implementar para los desarrolladores.
  • EMBM se puede utilizar para golpes dinámicos como efectos de agua o reflejos que se mueven con fluidez y realismo incluso con un número de polígonos de solo unos pocos polígonos.