Tasa de relleno

Definición: ¿Qué significa la tasa de llenado?

La tasa de relleno se refiere a la cantidad de píxeles que una tarjeta de video puede representar o escribir en la memoria cada segundo. Se mide en megapíxeles o gigapíxeles por segundo, que se obtiene multiplicando la frecuencia de reloj de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) por el número de operaciones ráster (ROP). Las GPU con tasas de relleno más altas pueden mostrar video a resoluciones y velocidades de cuadro más altas en comparación con las GPU con tasas de relleno más bajas.

No existe un estándar para calcular e informar la tasa de cumplimiento, por lo que las empresas han ideado sus propias formas de calcularlo. Algunos multiplican la frecuencia del reloj por el número de unidades de textura, mientras que otros multiplican la frecuencia por el número de canalizaciones de píxeles. Cualquiera que sea el método, el cálculo produce un valor teórico que puede o no representar completamente el desempeño en el mundo real.

Techinfo explica la tasa de llenado

La tasa de relleno es una calificación de rendimiento de la GPU que corresponde a su capacidad para renderizar píxeles y producir video de alta calidad. La tasa de llenado real depende de muchos factores, incluido otro hardware del sistema e incluso controladores. La tasa de relleno se ha utilizado como indicador de rendimiento en el pasado, pero a medida que cambia la tecnología de GPU, también lo hacen los indicadores de rendimiento.

La complejidad de una escena se puede aumentar sobredibujando píxeles, lo que ocurre cuando un objeto se dibuja sobre otro, cubriéndolo. Esta complejidad es un desperdicio porque uno de los objetos está oculto a la vista. Cuando la escena es más compleja de lo que la velocidad de relleno puede manejar, la velocidad de fotogramas disminuirá, lo que hará que las imágenes se entrecorten.