Definición - ¿Qué significa Playtesting?
Playtesting es un método de control de calidad que se lleva a cabo en muchos puntos durante el proceso de diseño del videojuego. Un grupo seleccionado de usuarios juega con versiones inacabadas de un juego para resolver fallas en el juego, diseño de niveles y otros elementos básicos, así como para descubrir y resolver errores y fallas. Además, el proceso implica principalmente aclarar los puntos vagos, agregar elementos divertidos o reducir el aburrimiento, equilibrar las situaciones de victoria, etc.
Las pruebas de juego son muy comunes entre los juegos de PC y los juegos de rol. Se ha convertido en una parte integral del diseño de juegos. Los costos de producir un juego han aumentado junto con las expectativas de los jugadores. Como tal, los diseñadores han descubierto que los comentarios de los usuarios en cada etapa pueden ayudar a mantener la experiencia del usuario al frente y al centro. Este enfoque en el usuario también ayuda a reducir las posibilidades de que la versión final del juego se convierta en un costoso fracaso cuando llegue al mercado.
Techinfo explica las pruebas de juego
Las pruebas de juego generalmente se llevan a cabo en cuatro puntos del proceso de diseño:
- Prueba de juego bruta: esta es la prueba de juego inicial donde se usa el modelo de carrera más básico. Los usuarios buscan principalmente problemas en el juego. Generalmente, las pruebas de juego las lleva a cabo el equipo de diseño principal que trabaja en el juego.
- Prueba de juego interna: esta es una prueba de juego más completa realizada por personas dentro de la empresa y / o por probadores de juego contratados. El objetivo en esta etapa es resolver cualquier problema restante en el juego y prepararlo para pruebas más amplias.
- Pruebas a ciegas: las versiones beta del juego se envían a grupos de probadores que no tienen experiencia previa con el juego. Al abordar el juego como usuarios habituales, los probadores de esta fase proporcionarán comentarios que los profesionales con experiencia en el diseño de juegos pueden haber pasado por alto.
- Prueba de juego final: esta es la última prueba de juego antes de que se inicie el juego. La versión del juego será lo más cercana posible a la versión final, y gran parte de los comentarios en esta etapa serán más estéticos que relacionados con mecánicas básicas o diseño de niveles.
Debido a la importancia de su función, los probadores de juegos (también conocidos como probadores de videojuegos) pueden recibir un pago por su trabajo para mejorar el juego, especialmente si están involucrados en las etapas anteriores más técnicas.