Definición: ¿Qué significa Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)?
Una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) es un procesador de un solo chip que se utiliza principalmente para administrar y mejorar el rendimiento de video y gráficos. Las características de la GPU incluyen:
- Gráficos 2-D o 3-D
- Salida digital a monitores de pantalla plana
- Mapeado de texturas
- Soporte de aplicaciones para software de gráficos de alta intensidad como AutoCAD
- Representación de polígonos
- Soporte para espacio de color YUV
- Superposiciones de hardware
- Decodificación MPEG
Estas características están diseñadas para disminuir el trabajo de la CPU y producir videos y gráficos más rápidos.
Una GPU no solo se usa en una PC en una tarjeta de video o placa base; también se utiliza en teléfonos móviles, adaptadores de pantalla, estaciones de trabajo y consolas de juegos.
Este término también se conoce como unidad de procesamiento visual (VPU).
Techinfo explica la Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)
La primera GPU fue desarrollada por NVidia en 1999 y se llamó GeForce 256. Este modelo de GPU podía procesar 10 millones de polígonos por segundo y tenía más de 22 millones de transistores. La GeForce 256 era un procesador de un solo chip con transformación integrada, dibujo y compatibilidad con BitBLT, efectos de iluminación, configuración / recorte de triángulos y motores de renderizado.
Las GPU se hicieron más populares a medida que aumentaba la demanda de aplicaciones gráficas. Con el tiempo, se convirtieron no solo en una mejora, sino en una necesidad para el rendimiento óptimo de una PC. Los chips lógicos especializados ahora permiten implementaciones rápidas de gráficos y video. Generalmente, la GPU está conectada a la CPU y está completamente separada de la placa base. La memoria de acceso aleatorio (RAM) se conecta a través del puerto de gráficos acelerados (AGP) o el bus de interconexión rápida de componentes periféricos (PCI-Express). Algunas GPU están integradas en el puente norte de la placa base y utilizan la memoria principal como área de almacenamiento digital, pero estas GPU son más lentas y tienen un rendimiento más deficiente.
La mayoría de las GPU usan sus transistores para gráficos de computadora en 3-D. Sin embargo, algunos tienen memoria acelerada para mapear vértices, como las aplicaciones del sistema de información geográfica (SIG). Algunas de las tecnologías de GPU más modernas admiten sombreadores programables que implementan texturas, vértices matemáticos y formatos de color precisos. Aplicaciones como el diseño asistido por computadora (CAD) pueden procesar más de 200 mil millones de operaciones por segundo y entregar hasta 17 millones de polígonos por segundo. Muchos científicos e ingenieros utilizan GPU para estudios calculados más detallados que utilizan características vectoriales y matriciales.